سهم ایران در بازار بازی های ویدیویی ناچیز است
بازار بازیهای رایانهای در ایران ماهانه ۲ تریلیون ریال (بیش از ۴۸.۴ میلیون دلار به نرخ ارز) است، در حالی که تولیدکنندگان و بازیهای ایرانی کمتر از ۵ درصد از این مبلغ را تشکیل میدهند. به بنیاد بازی های رایانه ای و رایانه ای ایران.
چندی پیش رسانه های داخلی به نقل از شرکت تحقیقاتی Newzoo اعلام کردند که ایران در صنعت بازی جهانی در رتبه ۳۱ قرار دارد. این در حالی است که وب سایت اطلاعاتی در مورد درآمد بازی منتشر کرده بود.
روزنامه شهروند گزارش داد، فرشاد صمیمی، کارشناس تولید بازی، استفاده از کلمه صنعت برای توصیف حوزه بازیهای رایانهای در ایران را گمراهکننده میداند، زیرا دادههای Newzoo مربوط به خرید بازیها و کنسولهای بازی است نه تولید آنها.
«تولید بازی های رایانه ای یک چیز است و خرید کنسول بازی چیز دیگری. اینجا در ایران آمار و ارقام درستی به ما ارائه نمی شود. در حال حاضر تنها دو بازی موفق ایرانی در بازار وجود دارد، زیرا ما دانش عمیق و کاملی از تولید بازی نداریم.
وی با بیان اینکه مشکل این است که هیچ مشارکتی با سایر کشورها در این زمینه وجود ندارد، افزود: فارغالتحصیلان ایرانی در صنعت بازی نتوانستهاند به پای بازیگران بزرگ بینالمللی برسند.
به گفته محمدرضا طلایی، رئیس کمیسیون ارتباطات و فناوری اطلاعات اتاق بازرگانی، صنایع، معادن و کشاورزی ایران، این حوزه پتانسیل زیادی برای سودمندی اقتصاد داخلی دارد، اما هیچ حمایتی از سوی دولت وجود ندارد.
>
یکی از موانع بزرگی که این صنعت با آن مواجه است، نقض قوانین کپی رایت است. به این ترتیب، بازیهای خارجی با قیمتهای پایین در دسترس هستند که نه تنها رقابت بازیهای ایرانی را سخت میکند، بلکه تولید بازی در ایران را از نظر اقتصادی نامطلوب و بیسود میسازد.
به گفته این مقام مسئول، شرکت های انیمیشن سازی و متخصصان فناوری اطلاعات در ایران وجود دارند که به اندازه کافی تبحر دارند، اما آنچه کمبود دارد «نقشه راه مناسب برای هدایت این نیروهای توانمند» است.
طلایی معتقد است که دولت باید زمان و تلاش بیشتری را برای ارتقای حوزه پرسود رایانه و بازی های ویدیویی اختصاص دهد.
منبع: Financial Turbine