نینتندو با ارزش سونی را پشت سر گذاشت

0

نینتندو روز سه‌شنبه پس از دو برابر شدن سهام غول بازی‌های ویدیویی از زمان عرضه بازی بسیار محبوب Pokemon Go، از سونی در ارزش بازار گذشت.

به گزارش AFP، خالق فرنچایز Pokemon تقریباً ۱۱ درصد افزایش یافت و صبح را به ۳۰۷۸۰ ین (۲۹۰ دلار) خاتمه داد که بیش از ۱۰۰ درصد نسبت به بسته شدن آن در ۶ جولای افزایش داشت.

به این ترتیب ارزش بازار نینتندو به ۴.۳۶ تریلیون ین (بیش از ۴۰۰ میلیون دلار) می رسد و با ۳۰۰ میلیارد ین بالاتر از سونی، یکی از شناخته شده ترین شرکت های ژاپنی قرار می گیرد.

در روز جمعه، نینتندو رکوردی را برای بیشترین سهم معامله شده روزانه در ژاپن ثبت کرد.

از زمان عرضه دو هفته پیش، این بازی برای گجت‌های تلفن همراه موفقیت‌آمیز شگفت‌انگیزی بود و باعث ایجاد یک جنون جهانی در میان کاربرانی شد که با تلفن‌های هوشمند خود به خیابان‌ها آمده‌اند.

این برنامه رایگان از موقعیت مکانی ماهواره ای گوشی هوشمند، گرافیک و قابلیت های دوربین برای پوشاندن هیولاهای کارتونی در تنظیمات دنیای واقعی استفاده می کند و بازیکنان را برای گرفتن و آموزش موجودات برای نبردها به چالش می کشد.

سرمایه‌گذاران شرط می‌بندند که محبوبیت آن نشانه خوبی برای حرکت نوپای نینتندو به سمت بازی‌های موبایلی است، یک چرخش بزرگ برای شرکتی که مدت‌ها بر سیاست صرفاً کنسول‌ها اصرار داشت.

شوق پوکمون باعث افزایش سایر سهام در توکیو نیز شده است. مک‌دونالدز ژاپن که در تلاش برای پشت سر گذاشتن یک سری از رسوایی‌های ایمنی مواد غذایی بوده است، پس از اینکه در روز جمعه شروع به ارائه مجسمه‌هایی بر اساس شخصیت‌های بازی مانند پیکاچو کرد، تا ۲۳ درصد افزایش یافت.

صبح با ۹.۳۷ درصد افزایش در ۳۳۲۵ ین به پایان رسید.

میتسوشیگه آکینو، مدیر اجرایی Ichiyoshi Asset Management گفت: «سرمایه‌گذاران به سمت سهام مرتبط با پوکمون هجوم می‌آورند و مک‌دونالدز ژاپن یکی از کسانی است که از این رونق سود می‌برد.

“رونق زمانی رخ داد که تجارت مک دونالد از قبل شروع به بهبودی کرده است و این انتظار وجود دارد که عرضه اسباب بازی پوکمون باعث افزایش بیشتر ترافیک مشتریان به مغازه های آنها شود.”

این بازی برای اولین بار در ایالات متحده، استرالیا و نیوزلند عرضه شد. از آخر هفته، در بیش از دوجین کشور دیگر منتشر شده است، اما هنوز در ژاپن منتشر نشده است.

نینتندو از اعلام زمان عرضه این اپلیکیشن در بازار خانگی خود خودداری کرد و نیانتیک که این بازی را برای نینتندو توسعه داد، به درخواست‌ها برای اظهار نظر پاسخ نداد. فوربس به نقل از مدیر اجرایی Niantic، جان هانکه، گفت که دلیل این تاخیر این است که ظرفیت سرور ژاپن به اندازه کافی قدرتمند نیست تا بتواند با تقاضای مورد انتظار مطابقت داشته باشد.

منبع: Financial Turbine

ارسال نظر

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.